CHAMPIONNAT
J - 10
Reprise le 04/01/2025

le jeu en ligne de management d'équipe de Football.

 
 
 
Choisissez votre langue :     
 
Joueurs inscrits : 88 746 - Joueurs actifs : 169 - Inscrits aujourd'hui : 0
Inscrits hier : 0 - Joueurs en ligne : 1
 
Pseudo :
Pass  :  
Mot de passe oublié !

 
Les meilleurs
RCT 11511.94 Pts
Manchester City352.66 Pts
FC HOTHAT345.5 Pts
Atletico Madrid331.41 Pts
FcYangon326.35 Pts
 
 
Playnitude
 
 
 

Un peu d’histoire :

Au Moyen Age la Soule était l'ancêtre du football.

Il s'agissait pour un groupe de villageois conduit par un meneur, que l'on nommait "champion", de conquérir la Soule en pleine mêlée et de la rapporter dans son village ou sur le territoire de sa paroisse. Aucune partie nulle n'étaient admises. On jouait au besoin jusqu'à épuisement des forces, quitte à remettre, d'un commun accord, la partie inachevée à un autre jour. La progression était lente et tumultueuse sous les volées de coups.

Mis à part l'objet qui faisait office de ballon, ce jeu n'est pas sans nous rappeler un sport devenu si populaire.
Le jeu sera pratiqué jusqu'au XIXe siècle, mais on lui reprochera sa grossièreté et sa brutalité. Il sera par ailleurs réprimé par les autorités royales et ecclésiastiques. D'ailleurs, les footballeurs ne semblaient pas attirer la sympathie

Le développement du football a commencé principalement dans les universités et dans les écoles libres anglaises, et même s'il s'est vite répandu chez les étudiants, il faut attendre 1863 pour voir la création de la première fédération anglaise de football : "The football Association" qui administre alors le ballon rond. Le Rugby et le football sont en fait nés d'un tronc commun. Bien que le rugby se soit démarqué du jeu de balle au pied ("football") dès 1823, lorsque Williams Ellis, un étudiant de l'université de Rugby, se mit à courir une balle sous le bras, ce n'est qu'en 1871 que la "Rugby Union" est instituée et que les règles des deux sports sont définitivement délimitées. A cette date est créée la fameuse Coupe d'Angleterre: la "Challenge Cup". Malgré cette nouvelle étape franchie, ce n'est qu'en 1886 que le professionnalisme est reconnu. Le football trouve son style et sa diffusion massive outre- Manche.

C'est au Havre que le football fera ses premiers pas en France. En effet, après la chute du Second Empire et la guerre perdue contre la Prusse, les activités sportives, autres que la gymnastique et les activités de forme militaire, sont méconnues. Cependant, de nombreux Anglais résident dans les ports marchands de la Manche, notamment Le Havre, et leurs enfants veulent s'adonner à leurs jeux favoris, à savoir le cricket et le football. En 1872, on assiste à la création par les membres de la colonie anglaise du Havre, du premier club de football en France : le "Havre Athletic Club".

Il faudra patienter encore quelques années pour que ce sport fasse ses débuts à Paris et en Province. Sur la pelouse de Madrid, au Bois de Boulogne, en 1877-78, le ton est toujours donné par les Britanniques.

Dix ans plus tard, c'est la naissance du "Paris Association Football Club" qui disparaîtra vite, laissant place à d'autres clubs tels que "l'International Athletic Club". Le premier match dont il y ait trace, a eu lieu le 11 mars 1890 sur la pelouse de Madrid entre l'International Athletic Club et l'Association Athlétique Monge, mais le premier résultat officiel date du 1er mars 1892: les "White Rovers" battent l'International A.C 10 buts à 1: c'est le premier carton de l'histoire du football français.
L'idée fera son chemin, puisque sera organisé le premier championnat de France, puis en 1918 sera créée la Coupe de France. Une longue progression, une construction interminable façonnant ce sport qui semble être en perpétuelle évolution.

Déroulement du jeu :

Un match de football se déroule en deux fois 45 minutes.
Le but du jeu est que 2 équipes de 11 joueurs chacune jouant loyalement, conformément aux règles et dans un esprit sportif, puissent marquer le plus de but possible, le but peut être marqué en tirant dans le ballon et en le mettant dans les cages de Buts Adverses. Un Ballon sauvé sur la ligne de but par un adversaire n’est pas compté comme but .On n’a pas le droit de toucher le ballon avec ses mains. Un seul joueur de chaque équipe à le droit de toucher le Ballon avec les mains : le Gardien mais uniquement dans sa surface de réparation.

Le terrain mesure 120 mètres de long

La cage de but:

La distance entre les poteaux de but est de 11 mètres
La barre transversale se trouve à 2 mètres au dessus des poteaux

Mode de jeu :

Un match commence par un coup d’envoie sifflé par l’arbitre, après lequel tout joueur qui est en jeu à le droit de :

- passer le ballon à un coéquipier
- tirer au pied dans la balle
- tacler la balle et la défendre (à condition que ce tacle joue le ballon et ne vise pas à faire mal à l’adversaire)
- taper de la tête dans le ballon
- participer à une touche
- participer à un coup de pied arrêté

Les différentes façons de marquer :

- soit par un coup de pied arrêté
- soit après une action de jeu

Un coup de pied de but est accordé quand :
Le ballon a entièrement franchi la ligne de but, que ce soit à terre ou en l’air


Les joueurs et leur poste :

Attaquant : joueur évoluant vers la cage de but de l’adversaire, il est généralement placé haut sur le terrain pour souvent récupérer de long ballon envoyés par ses milieux.

L’Attaquant est celui qui doit marquer logiquement, Il tente d’inquiéter la défense adverse afin de marquer des buts. Les qualités d’un Attaquant sont souvent les Tirs, la course, l’endurance peut être utile, les dribles.

Milieux : ils évoluent au centre du terrain. Il y a plusieurs sortes de milieux:
-milieux gauche
-milieux droit
-milieux central

Certains sont désignés comme milieux offensifs et d’autres plus comme Milieux défensifs.

Défenseur : il évolue en bas de terrain son rôle consiste à aider le gardien de l’équipe à ne pas encaisser de but.
Le défenseur doit récupérer rapidement le ballon de l’attaque adverse.

Pour procéder, il à droit de tacler à la régulière, ou intercepter une passe .En cas de difficulté le défenseur peut sortir le ballon en corner. Il y a plusieurs sortes de défenseur :

- L’Arrière Gauche
- Le défenseur Central
- L’Arrière Droit

Gardien : Il défend la cage de but, il ne doit laisser passer aucun ballon sous peine de but, le gardien est le seul à pouvoir prendre le ballon dans ses mains seulement dans sa surface de réparation. Un Gardien doit avoir des nerfs solides, surtout lors des phases de Tirs aux Buts.

Phases de jeu :

Un Match de Championnat dure 90 Minutes sans compter le temps additionnel qui est l’accumulation des arrêts de jeu.

En Coupe : Lors de Prolongations les joueurs jouent 30 Minutes supplémentaires divisés en 2 périodes de 15 minutes.
Si à la fin des Prolongations les deux équipes sont toujours à égalité, il y a une séance de Tirs aux buts :
Chacune des équipes au droit à 5 Tirs à partir du point de penalty. L’équipe qui aura réussie à marquer le plus de but remporte le match.
Il arrive que l’on n’ait pas besoin d’arriver jusqu' au 5 è tirs Exemple : 4 t.a.b. à 2 ou 3 t.a.b. à 0 etc.

Quelques règles :

Les Fautes :

L’arbitre peut sanctionner l’équipe si il y a :
- tacle par derrière
- obstruction
- main de la part d’un joueur de champ.
- insultes et autres comportements anti-sportif

L’arbitre peut :

- avertir verbalement que le joueur ne doit pas recommencer
- mettre un carton jaune
- mettre un carton rouge

Si un joueur obtient un carton jaune (avertissement) NB : Si un joueur à plusieurs cartons jaunes il peut être suspendu au prochain match.
Si un joueur obtient un 2ème carton jaune l’arbitre sort le carton rouge et le joueur est renvoyé définitivement du match en cours
Si un joueur obtient un carton rouge, il est synonyme d’exclusion. Le joueur est aussi suspendu au prochain match.

Arbitres Assistants :

Les arbitres assistants aident également l’arbitre à contrôler le match en accord avec les Lois du Jeu. En particulier, ils peuvent pénétrer sur le terrain de jeu pour s’assurer que la distance de 9,15 m est respectée. En cas d’ingérence ou de comportement incorrect d’un arbitre assistant, l’arbitre le relèvera de ses fonctions et fera un rapport à l’autorité compétente


La Touche :

L’arbitre siffle touche quand le ballon a franchi la ligne de touche.
Le joueur qui fait la touche doit rester derrière la ligne et doit tenir le ballon dans ses deux mains et le lancer à ses coéquipiers.


Le Hors Jeu :

Le hors-jeu en football est en fait une adaptation de l'interdiction de la passe en avant, telle qu'elle existe au rugby, par exemple. Cela peut ne pas sembler très clair à première vue, car l'explication communément adoptée a interverti les points de règlement.
Ê tre en position de hors-jeu n’est pas une infraction en soi.

Un joueur se trouve en position de hors-jeu quand lui ou toute partie de son corps (mains, tête, pieds…) est plus près de la ligne de but adverse qu’à la fois le ballon et l’avant-dernier adversaire.

Un joueur est hors-jeu quand, au moment de la passe, il se situe plus près de la ligne de but que l'avant-dernier défenseur (gardien compris). Si le ballon est frappé puis repoussé par les poteaux ou un défenseur, un joueur hors-jeu au départ de la frappe, l'est toujours.

Un joueur ne se trouve pas en position de hors-jeu quand :
• il se trouve dans sa propre moitié de terrain
• il se trouve à la même hauteur que l’avant-dernier adversaire
• il se trouve derrière le ballon lors de la passe
• il ne fait pas action de jeu sur le ballon

Coup de pied arrêté :

Le Corner :
Le coup de pied de coin est l’une des manières de reprendre le jeu.
Un but peut être marqué directement sur coup de pied de coin, mais uniquement contre l’équipe adverse.
Un coup de pied de coin est accordé quand :
• le ballon, touché en dernier par un joueur de l’équipe défendant, a entièrement franchi la ligne de but, que ce soit à terre ou en l’air, sans qu’un but ait été marqué conformément à la Loi
• le ballon est placé dans l’arc de cercle du coin le plus proche où il est sorti,
• le drapeau de coin ne peut être enlevé,
• les joueurs de l’équipe adverse doivent se tenir à au moins 9,15 m du ballon jusqu’à ce que le ballon soit en jeu,
• le ballon est frappé par un joueur de l’équipe attaquante,
• le ballon est en jeu dès qu’il est frappé et a bougé,
• l’exécutant ne doit pas jouer le ballon une seconde fois avant que celui-ci n’ait été touché par un autre joueur.

Le Coup Franc :
Les coups francs sont soit directs soit indirects. Pour le coup franc direct comme pour le coup franc indirect, le ballon doit être immobile au moment de la frappe, et l’exécutant ne doit pas toucher le ballon une seconde fois avant que celui-ci n’ait été touché par un autre joueur.

Le coup franc direct :
• si le ballon pénètre directement dans le but de l’équipe adverse, le but est accordé

Le coup franc indirect :
Signe de l’arbitre. L’arbitre signale le coup franc indirect en levant le bras au-dessus de la tête. Il maintient son bras dans cette position jusqu’à l’exécution du coup franc et jusqu’à ce que le ballon touche un autre joueur où sorte du jeu. Il est interdit de marquer directement il doit y avoir une passe avant.

Le Penalty :
Un coup de pied de réparation est dicté contre l’équipe qui commet, dans sa propre surface de réparation et alors que le ballon est en jeu, l’une des dix fautes pour lesquelles un coup franc direct doit être accordé. Un but peut être marqué directement sur coup de pied de réparation. Un temps supplémentaire doit être accordé pour tout coup de pied de réparation devant être exécuté à la fin de chacune des périodes du temps réglementaire ou à la fin de chacune des deux périodes de la prolongation.

• le ballon est placé sur le point de coup de pied de réparation
Le joueur exécutant le coup de pied de réparation :
• est clairement identifié.

Le gardien de but de l’équipe défendant :
• reste sur sa propre ligne de but, face à l’exécutant, entre les montants du but, jusqu’à ce que le ballon ait été botté. Il a le droit de se mouvoir sur sa ligne.

Tous les joueurs autres que l’exécutant se trouvent :
• dans les limites du terrain de jeu,
• en dehors de la surface de réparation,
• au moins à 9,15 m du point de réparation.
• derrière le point de réparation

Le Football sur 11Manager

Les joueurs :
Pour plus de Facilité et une meilleure adaptation de ce sport Populaire qu’est le Football, les joueurs ont été regroupés par secteur.
Ainsi nous retrouvons les Attaquants, les Milieux, les Défenseurs et les Gardiens.

Les compétences :
Les capacités des joueurs ont étés divisées en 17 compétences que nous allons vous détailler.

Détente : C’est la capacité qu’a un gardien de se détendre pour effectuer un plongeon afin de sortir un ballon bien placé.
Ce peut également être la détente verticale d'un joueur amené à disputer le ballon de la tête, dans les airs.

Réflexes : Pour un Gardien avoir de bons réflexes est essentiel, car sur coup de pied arrêté les balles peuvent tromper le Gardien qui doit compter sur ses réflexes. Pour un avoir simplement le réflexe de repousser un ballon devant ses buts peut se révéler décisif lors d’un match.

Frappe : Pour tout bon Buteur la frappe est à travailler. Il est important de contrôler la puissance et la précision de la Frappe.

Passes : Pour quiconque veut jouer au Football, la passe est universelle et doit donc être maîtrisée pour tous les joueurs à n’ importe quel poste.

Tacles : Le Tacle est principalement utilisé par les Défenseurs afin de récupérer les ballons lors d’attaques adverses dangereuses.

Physique : C’est la capacité à mieux gérer sa forme dans une rencontre, plus le joueur est fort physiquement plus il tiendra du bon bout la fatigue dans son match.

Discipline : La discipline c’est la capacité à se contrôler en match. Ne pas commettre de fautes essentiellement.

Touche : Lancer en Touche est aussi synonyme de précision, lancer la balle dans les pieds de son coéquipier est dur quand ce dernier bouge pour se démarquer.

Course : La course quand on la travaille à l’entraînement peut favoriser les Buts en mettant de la vitesse dans le jeu de l’équipe.

Dribbles : Dribbler pour se défaire de son adversaire par exemple. Le dribble est basé sur le même but que le crochet se débarrasser de l’adversaire.

Technique : Cette compétence est complémentaire à la plupart des autres compétences. Il s'agit en fait de la maîtrise du ballon, dans la course, les dribbles ou toute autre phase de jeu ballon au pied.

Coups Francs : Cela comprends tout type de coup de pied arrêté face au but. C’est la capacité du joueurà tirer un Penalty ou un Coup Franc.

Corners : Il s'agit aussi d'un coup de pied arrêté, mais bien plus compliqué puisqu'en coin. Un entraînement spécifique aidera le joueur à placer son ballon là où il le souhaite depuis le point de corner.

Centre : Le centre est une longue passe à destination des attaquants pour porter le danger devant les buts adverses.

Têtes : Un joueur fait une tête sur un coup franc, corner centre etc. Les têtes plongeantes peuvent être un facteur de but. La tête est à combiner avec la détente pour plus d'efficacité.

Contrôle : Mieux contrôler la balle avant de Frapper ou passer sert à éviter les erreurs (mauvaises passe frappe)

1 Contre 1 : Tout attaquant, défenseur ou gardien est amené à se retrouver seul devant l'adversaire, sa capacité à le passer ou à l'arrêter dépend de cette compétence.

Le Capitaine :
C’est tout simplement la personne qui possède le plus d’expérience du jeu, qui sera capable de diriger les joueurs sur le terrain et de les galvaniser !

Le Buteur :
Le Buteur est un joueur qui marque un but dans une rencontre, il doit posséder un bon coup de pied, être précis (cadrer ses frappes essentiellement !) sans négliger la puissance de tir.

Les différentes formations tactiques :

Au Football, le positionnement des joueurs est très important il détermine l’objectif de l’équipe : gagner ou essayer de faire un bon match nul.

Voici l’une des Plus Défensives (Généralement utilisée contre une équipe forte) :
5-4-1 (5 défenseurs, 4 Milieux, 1 Attaquant)


Voici l’une des plus Offensive (Généralement utilisée quand une victoire est quasiment obligatoire à noter que c’est l’une des tactiques ou l’on prend le plus de risque) :
4-3-3 (4 Défenseurs, 3 Milieux, 3 Attaquants)

Voici d’autres Formations couramment utilisées :
4-5-1
4-2-4

3-5-2
5-3-2
3-4-3
4-3-2-1

Mais celle qui peut être est la plus utilisée est sûrement le 4-4-2 ! Beaucoup d’entraîneurs en effet en sont adeptes.

 
 
Facebook
Twitter